2023年微信小程序API 繪圖rect創(chuàng)建矩形
1. 什么是canvasContext.rect
canvasContext.rect(x, y, width, height)
方法是用于創(chuàng)建一個矩形的API。矩形路徑的創(chuàng)建是從左上角開始的。
2. canvasContext.rect的參數(shù)
該方法接收四個參數(shù):
- x: 矩形路徑左上角的x坐標。
- y: 矩形路徑左上角的y坐標。
- width: 矩形路徑的寬度。
- height: 矩形路徑的高度。
3. 如何在小程序中使用canvasContext.rect方法
下面是一個使用canvasContext.rect方法繪制紅色矩形的示例代碼:
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
首先,我們使用wx.createCanvasContext方法創(chuàng)建了一個叫做myCanvas的畫布上下文(context)。然后,我們使用ctx.rect方法創(chuàng)建了一個位置在(10, 10)的矩形,它的寬度為150,高度為75。接著,我們使用ctx.setFillStyle方法將矩形填充為紅色,并使用ctx.fill方法將顏色應用于矩形。最后,我們使用ctx.draw方法將繪制好的圖形真正地渲染到畫布中。
如果您希望在小程序中創(chuàng)建其他形狀,只需要選擇對應的API即可。例如,canvasContext.drawImage
方法可以用于在畫布中繪制圖片,canvasContext.arc
方法可以用于創(chuàng)建圓形路徑等。
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