2023年微信小程序API 繪圖stroke(對(duì)當(dāng)前路徑進(jìn)行描邊)
如果你正在尋找一種強(qiáng)大的方法來(lái)改善和定制你的用戶體驗(yàn),微信小程序API繪圖stroke是一個(gè)非常有用的工具。無(wú)論你是想要開發(fā)一個(gè)品牌宣傳小程序、電商小程序還是游戲應(yīng)用,都可以使用這個(gè)功能來(lái)輕松地為你的小程序增加視覺(jué)效果。
1. 定義
canvasContext.stroke是繪圖接口之一,它能夠畫出當(dāng)前路徑的邊框。默認(rèn)情況下,顏色為黑色。
Tip:該方法計(jì)算繪圖路徑時(shí),會(huì)從beginPath()開始計(jì)算,但不會(huì)包括strokeRect()的屬性,詳情見(jiàn)例二。
2. 例子
以下是示例代碼,可用于在小程序中繪制線條和形狀并使用stroke()進(jìn)行描邊處理。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
另一個(gè)有趣的例子是使用多個(gè)路徑運(yùn)行stroke操作。以下代碼演示如何在單個(gè)畫布上繪制多條線,并使用各種顏色和樣式格式化stroke。請(qǐng)注意,rect屬性通過(guò)重新開始路徑來(lái)創(chuàng)造一個(gè)新的路徑,這可以避免影響當(dāng)前路徑。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// 第一條線
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()
// 第二條線
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)
// 第三條線
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()
綜上所述,微信小程序API繪圖stroke是一個(gè)強(qiáng)大而實(shí)用的功能,它能夠輕松地為你的小程序增加視覺(jué)效果。無(wú)論你是想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)美麗的品牌宣傳小程序還是一個(gè)精彩的游戲應(yīng)用,使用stroke()方法都能讓你獲得良好的創(chuàng)作體驗(yàn)。
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